otisagabey on DeviantArthttps://www.deviantart.com/otisagabey/art/A-Running-Flashy-Tribute-Thing-9793618otisagabey

Deviation Actions

otisagabey's avatar

A Running Flashy Tribute Thing

By
Published:
7.4K Views

Description

I am running out of Title ideas here. But hey, one day after my first somewhat miserable attempt, and sorry excuse for a quadruped walk cycle, here I am wıth a RUNNING cycle! I initially wanted to do a stylized walk for the cat, but since I ran out of stylized cat walk tutorials online, I went for the jugular: the running cycle.

Now running cycle was pretty easy to do with the Moho's 2D IK skeleton system. You follow the basics and that's that. Yet while doing the "follow my steps" way I quickly realized my mistake from my previous attempt. So never underestimate the power of imitating life, and never ever overlook tutorials and such. I didn't and here I am, a brand new person. At the end of the day I know how to do a quadruped running cycle.

Still more for the short cartoon I promised you guys. I will keep you updated about it.

I want to dedicate this ifor kerembeyit, , for he lost half of his original work recently. I hope this will be of some comfort for our talented fellow artist.

Check out his great stuff at: [link]

Aug, 2004
Image size
640x480px 136.88 KB
© 2004 - 2024 otisagabey
Comments53
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
nacila's avatar
eğer ilk deneme ise fena değil ancak,kulaklara gösterdiğin özeni kuyruğa neden göstermediğini anlayamadım.hareket akışını bozuyor ve gözü rahatsız ediyor.keşke o da vücudun aksına uygun bi şekilde salınım yapsaydı.bi de emin değilim ama bu kedi koşusundan çok at koşusuna(gallop) benzemiş
sanki.özellike arka ayaklarının birlikte hareket etmesi ve tepik atar gibi arkaya atması böyle gözükmesine sebep veriyor.ensesinin atması(eksik frame yüzünden herhalde-iki üç frame uzunluğunda olabilirdi)yine gözü rahatsız eden bir başka hadise.

genel olarak "canlandırma" yaparken hareket akışının "göze hoş" gelmesi için bazı prensipler vardır.anticipation,timing,ve tabi squash-stretch vs gibi.örneğin senin kedinde ve benzeri quadroped ya da bipedlerde (timing için misal) ön ayakların bi kaç frame arayla yere bastığını görsek hatta arka ayakların da bunları takiben yere bastığını görsek(yani hiç bir ayak aynı anda yere basmasa) eminim çok daha güzel olurdu.ve tabi ayağını yere basarken hızlı,ayağını yerden kaldırırken hareket daha yavaş olsa...bi de elinde istediğin gibi çekiştirebileceğin hayali bi canlı mevcut,bu yüzden abartabildiğin kadar abartmalısın.

bunun ilk deneme olduğunu tahmin ediyorum,ve ilk deneme için fena değil diyorum.tabi kimbilir iki yıl önce yapılmış ve bi daha yapılmayacak bi deneme için ise anlamsız yere yorum yazıyor da olabilirim.eğer bundan sonra böyle çalışmaların olacaksa,moho yu da kullanmamanı tavsiye ederim.flash da her kareyi diğerinin üzerinden wacom'unla çizmeye çalışsan bile daha iyi sonuç alırsın.başarılar...